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Plusieurs navires de nuit en mer, feux de navigation colorés visibles à l'horizon, vue depuis la passerelle d'un navire au quart
concept Brevet : CMP Niveau 1/3 6 min de lecture

Identifier un navire de nuit à ses feux

La méthode pour lire les feux d'un navire la nuit — mât, ronds superposés, feux de côté — et en déduire le type, l'aspect et la règle de barre.

Publié le 3 juin 2026 · Mis à jour le 3 juin 2026 · RIPAM · Feux · Identification · Nuit · CMP

On ne voit pas un navire, on voit ses feux

Quand j’ai commencé à préparer le RIPAM, je connaissais chaque fiche de feux par cœur — R23, R25, R26 — sans être capable de lire une vraie configuration à l’horizon. Le déclic, c’est d’arrêter de réviser règle par règle et de comprendre qu’au quart, de nuit, tu n’as jamais sous les yeux un cargo ou un chalutier : tu as deux ou trois points lumineux, et c’est tout. Tout le travail consiste à remonter de ces points au type de navire.

Pour ça, il faut d’abord trier les feux en deux familles, parce qu’elles ne se lisent pas pareil.

La conséquence pratique est simple. Les feux directionnels te renseignent surtout sur l’orientation du navire par rapport à toi — son aspect. Les feux tout-horizon te renseignent sur sa catégorie. Une bonne identification combine les deux : la catégorie te dit quelle règle de barre s’applique, l’aspect te dit comment elle se joue.

Trois questions dans l’ordre

La méthode tient en trois questions posées toujours dans le même ordre. L’ordre compte : il te fait éliminer le cas le plus fréquent d’abord, et il évite les confusions classiques.

Vois-tu un ou plusieurs feux de mât blancs ?

Si oui, tu as un navire à propulsion mécanique — R23. Un seul feu de mât : navire de moins de 50 m. Deux feux blancs alignés verticalement (le plus haut vers l’arrière) : navire d’au moins 50 m. Deux feux de mât blancs plus un feu jaune au-dessus du feu de poupe : c’est un remorqueur (R24). Le feu de mât est le feu le plus haut et le plus visible à l’horizon — c’est souvent par lui que tu détectes le navire.

Pas de mât blanc — vois-tu deux feux ronds superposés ?

Deux feux tout-horizon l’un au-dessus de l’autre, c’est la signature d’un navire en train de pêcher (R26). La couleur du feu supérieur tranche : vert au-dessus du blanc, c’est un chalutier ; rouge au-dessus du blanc, c’est une autre pêche (palangres, filets dérivants). Garde en tête une porte de sortie : si les feux ronds sont rouge sur rouge, ou rouge-blanc-rouge, tu n’es plus en pêche — on y revient plus bas.

Que des feux de côté et de poupe, sans aucun mât blanc ?

C’est un voilier sous voiles seules (R25). Feu rouge à bâbord, vert à tribord, blanc à la poupe — et surtout, pas de feu de mât. Un voilier de moins de 20 m a le droit de remplacer ces trois feux par une seule lanterne tricolore en tête de mât. Dès qu’un voilier allume son moteur, il rallume son feu de mât blanc et bascule en R23 : ce n’est plus un voilier au sens du règlement.

De la catégorie à la règle de barre : lire l’aspect

Une fois la catégorie identifiée, il te reste à lire l’aspect, c’est-à-dire la combinaison de feux directionnels visibles. C’est elle qui te dit l’orientation du navire — et donc quelle règle de barre se joue. Le raisonnement est le même quel que soit le type de navire : seul change le détail des feux.

  • Feu rouge et feu vert ensemble (avec le mât pour un R23) : tu vois sa face, il vient droit sur toi. C’est un face-à-face, règle 14 — vous virez tous les deux sur tribord.
  • Un seul feu de côté coloré : tu le vois en travers, c’est un croisement, règle 15. La couleur seule ne suffit pas à décider qui manœuvre : c’est le gisement de l’autre navire qui tranche. Navire sur ton tribord, tu manœuvres ; sur ton bâbord, tu es normalement privilégié.
  • Un seul feu blanc bas, sans aucune couleur : tu ne vois que sa poupe, tu le rattrapes. Règle 13 — c’est toi qui t’écartes, quel que soit le côté.

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RIPAM règle 23 : feux des navires à propulsion mécaniqueRIPAM

Comprends la R23 du RIPAM : feu de mât, feux de côté, feu de poupe et portées selon la longueur. Identifier un R23 de nuit pour le CMP.

Le détail de la lecture des feux moteur selon l'angle d'observation.

Là où la lecture s’arrête — et ce qui la prolonge

Cette méthode couvre les navires que tu croises le plus souvent : moteur, voilier, pêche, remorquage. Elle s’arrête volontairement à une frontière qu’il faut connaître pour ne pas se tromper : les feux ronds rouges et le blanc isolé du mouillage.

Un navire non maître de sa manœuvre montre deux feux rouges tout-horizon superposés (R27). Un navire à capacité de manœuvre restreinte montre rouge-blanc-rouge superposés (R27 également). Un navire handicapé par son tirant d’eau ajoute trois feux rouges tout-horizon à ses feux de route (R28). Un navire au mouillage montre un feu blanc tout-horizon à l’avant, et un second plus bas à l’arrière s’il est grand (R30) ; échoué, il y ajoute deux feux rouges. Chacune de ces configurations a désormais sa fiche dans le cluster feux.

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RIPAM R27 : feux des navires NMS et CMRRIPAM

Comprends la R27 du RIPAM : 2 feux rouges pour le NMS, rouge-blanc-rouge pour le CMR, cas du dragage, de la plongée et du déminage. Identifier ces navires de nuit pour le C200.

Les feux ronds rouges : 2 rouges (NMS) ou rouge-blanc-rouge (CMR).

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RIPAM R28 : feux du navire handicapé par son tirant d'eauRIPAM

La règle 28 du RIPAM : 3 feux rouges superposés et cylindre de jour pour l'ATD. Comprends le caractère facultatif, la distinction avec R27, et les pièges d'examen C200.

Trois feux rouges tout-horizon : navire handicapé par son tirant d'eau.

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RIPAM R30 : feux au mouillage et à l'échouageRIPAM

Feux R30 : blanc tout-horizon au mouillage, 2 rouges superposés à l'échouage, et exemptions selon la longueur. Identifier un navire immobilisé de nuit pour le CMP.

Le blanc isolé du mouillage et les deux rouges de l'échouage.

Le jour, le même raisonnement vaut avec les marques (boule, cône, cylindre, bicône) au lieu des feux — mais c’est la nuit que la lecture est la plus exigeante, parce que tu n’as plus que des points lumineux pour reconstruire toute la scène.

Retiens d’abord leur silhouette d’alarme : des feux ronds rouges en l’air, c’est un navire qu’on ne bouscule pas. Le détail est maintenant dans les fiches dédiées — R27 (NMS/CMR), R28 (tirant d’eau), R30 (mouillage/échouage) et R31 (hydravions/WIG). Avec elles et la méthode ci-dessus, tu couvres tout le cluster feux du RIPAM, du R20 au R31.

Sources

Questions fréquentes

Par quel feu commencer pour identifier un navire de nuit ?

Par le feu de mât blanc. C'est le grand discriminant : s'il est présent, tu as un navire à propulsion mécanique (R23) — un seul feu de mât pour un navire de moins de 50 m, deux feux blancs alignés verticalement pour un navire d'au moins 50 m. S'il n'y a aucun feu de mât blanc, tu es face à un voilier sous voiles (R25) ou, si tu vois deux feux ronds superposés, à un navire en pêche (R26). Le réflexe « mât d'abord » te fait gagner trois secondes décisives au quart.

Comment savoir si un navire vient vers moi ou s'éloigne ?

Tu lis l'aspect, c'est-à-dire la combinaison de feux directionnels que tu vois. Feu rouge et feu vert ensemble (avec le feu de mât) : il te présente sa face, il vient droit sur toi — face-à-face R14. Un seul feu de côté coloré avec le mât : tu le vois en travers, c'est un croisement R15, le gisement décide qui manœuvre. Un seul feu blanc bas, sans couleur : tu vois sa poupe, tu le rattrapes — R13, c'est toi qui t'écartes.

Un feu rouge, c'est forcément un feu de côté bâbord ?

Non, et c'est un piège classique. Un feu de côté bâbord est rouge mais directionnel (112,5°) : tu ne le vois que depuis l'avant et le travers bâbord de l'autre navire. Un feu rouge tout-horizon (360°) reste visible sous tous les angles et signale un statut spécial — navire non maître de sa manœuvre, capacité de manœuvre restreinte (R27). Indice : si le rouge reste allumé alors que le navire évolue ou que tu passes derrière lui, c'est un feu tout-horizon, pas un feu de côté.

Pourquoi identifier le type avant d'appliquer une règle de barre ?

Parce que la règle dépend de la catégorie. La hiérarchie R18 dit qu'un navire à moteur s'écarte d'un voilier, d'un navire en pêche, d'un navire non maître de sa manœuvre. Si tu lis mal les feux, tu te trompes de catégorie et donc de règle. De nuit, l'identification des feux n'est pas un préliminaire décoratif : c'est elle qui rend la règle de barre applicable.

S'exercer sur ce sujet

Quiz progressif CMP → C500 20 cas

Test du RIPAM

Décider qui est privilégié et quelle manœuvre face à une rencontre : face-à-face R14, croisement R15, rattrapage R13, hiérarchie R18, navire privilégié R17.

  • Identifier la situation
  • Décider
  • Manœuvrer
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